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Spielfeldzauberkarten

Diese Karten werden
verwendet, um die Bedingungen auf dem Spielfeld zu beeinflussen
und die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten von Monstern
zu verändern. Sie werden in der Spielfeldkartenzone abgelegt
und bei der 5-Karten-Beschränkung für Zauber- und
Fallenkarten NICHT mitgezählt. Sie können auch in
der Spielfeldkartenzone gesetzt werden. Aktiviert werden sie
jedoch erst durch Aufdecken.
Es darf sich zu jeder
Zeit nur eine aktive Spielfeldzauberkarte auf dem gesamten
Spielfeld (also von beiden Spielern) befinden. Wird eine Spielfeldzauberkarte
aktiviert, wird die vorherige aktive Karte auf den Friedhof
gelegt. Wenn eine Spielfeldzauberkarte zerstört wird
und sich keine aktive Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld
befindet, wird der ursprüngliche Zustand des Felds zu
Spielbeginn wiederhergestellt. Du kannst keine neue Spielfeldzauberkarte
aktivieren oder setzen, wenn in deiner Spielfeldkartenzone
bereits eine liegt, außer diese wird vorher zerstört,
zum Beispiel durch Fluchzerstörer.
Wenn die Spielfeldzauberkarte
eines Spielers beim Zerstören einer aktiven Spielfeldzauberkarte
gesetzt ist, wird die gesetzte Karte nicht automatisch aktiviert.
Spielfeldzauberkarten können nur durch einen Spieler
und nicht während eines gegnerischen Spielzugs aktiviert
werden.


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