Konami - YU-GI-OH! -
Bios Deck Training Fragen und Antworten Hot News Turnier Kontakt
Magicien des Ténèbres
menu
-
-
-
Magic Cards
Es gibt verschiedene Typen von Zauberkarten. Zauberkarten können nur während der Main Phase (Spielphasen, S. 23) ausgespielt werden. Die einzige Ausnahme bilden Schnellzauberkarten. Die Zauberkartentypen werden durch die am Ende dieses Abschnitts aufgeführten Kartensymbole identifiziert. Zauberkarten sind GRÜN.
Magic diagram
Normale Zauberkarten

Nachdem ihre Zauberwirkung aktiviert wurde, werden diese Karten zerstört. Wie die Karte "Schwarzes Loch" sind sie oft sehr wirkungsvoll.

    Karte anzeigen    


Permanente Zauberkarten

Nachdem diese Karten ausgespielt wurden, bleiben sie auf dem Spielfeld und ihre Zauberwirkung hält an, bis sie zerstört oder entfernt werden. Oft ist die permanente Wirkung dieser Zauberkarten mit einem Kostenaufwand verbunden.

    Karte anzeigen


Ausrüstungszauberkarten

Mit diesen Karten kannst du die Stärke von Monstern beeinflussen. Wenn du eine solche Karte ausspielst, muss du sie so platzieren, dass sie mit der Monsterkarte überlappt, die du ausrüsten möchtest. Normalerweise kann diese Karte nur mit Monstern verwendet werden, die offen auf dem Spielfeld liegen. Du kannst jedoch entweder deine eigenen ODER die Monsterkarten deines Gegners mit diesen Karten ausrüsten. In einigen Fällen können bestimmte Monster nicht mit diesen
Karten ausgerüstet werden (siehe Text auf den entsprechenden Monsterkarten).


Ein Monster kann mit mehreren Ausrüstungszauberkarten ausgestattet werden. Ausrüstungszauberkarten werden jedoch in der 5-Karten-Beschränkung für Zauber- und Fallenkarten mitgezählt (sogar wenn ein Monster damit ausgerüstet wurde, das dein Gegner kontrolliert). Deshalb solltest du sie gezielt einsetzen.

    Karte anzeigen


Spielfeldzauberkarten

Diese Karten werden verwendet, um die Bedingungen auf dem Spielfeld zu beeinflussen und die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten von Monstern zu verändern. Sie werden in der Spielfeldkartenzone abgelegt und bei der 5-Karten-Beschränkung für Zauber- und Fallenkarten NICHT mitgezählt. Sie können auch in der Spielfeldkartenzone gesetzt werden. Aktiviert werden sie jedoch erst durch Aufdecken.

Es darf sich zu jeder Zeit nur eine aktive Spielfeldzauberkarte auf dem gesamten Spielfeld (also von beiden Spielern) befinden. Wird eine Spielfeldzauberkarte aktiviert, wird die vorherige aktive Karte auf den Friedhof gelegt. Wenn eine Spielfeldzauberkarte zerstört wird und sich keine aktive Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld befindet, wird der ursprüngliche Zustand des Felds zu Spielbeginn wiederhergestellt. Du kannst keine neue Spielfeldzauberkarte aktivieren oder setzen, wenn in deiner Spielfeldkartenzone bereits eine liegt, außer diese wird vorher zerstört, zum Beispiel durch Fluchzerstörer.

Wenn die Spielfeldzauberkarte eines Spielers beim Zerstören einer aktiven Spielfeldzauberkarte gesetzt ist, wird die gesetzte Karte nicht automatisch aktiviert. Spielfeldzauberkarten können nur durch einen Spieler und nicht während eines gegnerischen Spielzugs aktiviert werden.



    Karte anzeigen



Schnellzauberkarten

Dieser Kartentyp kann während der Main Phase oder der Battle Phase ausgespielt werden. Wenn du diese Karte gesetzt hast, kannst du sie während eines gegnerischen Spielzugs aktivieren.


    Karte anzeigen



Ritualzauberkarten

Diese Karten sind erforderlich, um ein Ritualmonster zu beschwören. Nachdem ein Ritualmonster beschworen wurde, wird die verwendete Ritualzauberkarte zusammen mit den erforderlichen Tributmonstern zerstört.

    Karte anzeigen


Hinweis: Die auf der Website veröffentlichten Karten gehören zu einer zukünftigen Ausgabe des Spiels.

Zurück zu Deck << Monsterkarten         Seitenanfang        Fortsetzung Deck >> Fallenkarten


1996 KAZUKI TKAHASHI
Yu-Gi-Oh! Home Konami Monster Cards Magic Cards Trap Cards