KONAMI EUROPE - YU-GI-OH! -
Biografier Deck Training F.A.Q. Hot News TurneringKunde service
Blue Eyes White Dragon
-
-


Klik her for Quicktime.


Klik her for Media Player.

Chains
A. Hvad Er En Kæde?
En Kæde (Chain) er en regel, som bruges til at fastslå resultatet af en kompleks kamp, hvor Magikort og Fælder er blevet brugt af begge spillere. Et eksempel: En spiller bruger et Magikort. Det Magikort placeres på en teoretisk kæde, vi kalder Kædens 1. Led (Chain Link 1). Svarer modstanderen igen ved også at bruge et Magikort eller en Fælde, er en Kæde startet, dette kort bliver til Kædens 2. Led (Chain Link 2). Denne metode bruges således, indtil begge spillere er færdige med at spille Magikort og Fælder. Kædens Led placeres startende for neden og de efterfølgende Led stables ovenpå. Effekterne aktiveres så, startende fra toppen (altså sidst spillede kort) og videre ned gennem Kædens led, indtil man når bunden.

B. Spillerens Mulighed For At Reagere
Spilleren, som spillede første Magikort eller første Fælde, og tilsvarende fik tilbage med samme mønt, har altid muligheden for at reagere med et nyt Play (se afsnittet Lidt Om Begreber i denne gennemgang) - en mulighed, der kan føje endnu et Led til Kæden. Udfører man et Play i en Kæde, skal man altid spørge sin modstander, om han eller hun ønsker at fortsætte. Fortsætter du uden at spørge din modstander, kan de gøre indsigelse, hvilket medfører Omspil / Replay (Replay Rules).

Et Eksempel: Dette er et eksempel på en Kæde:


Resultatet fastslås ved at starte med det sidst spillede kort ved Kædens top og fortsætter således ned gennem Kædens Led til Kædens 1. Led.
C. Magis Hastighed (Spell Speed)
Magikort, Fælder og Effect Monster Cards udløses alle med forskellig hastighed. Man kan kun svare igen og starte en Kæde med et kort, der er lige så hurtigt eller hurtigere som det, der blev spillet sidst. Undtagelsen fra reglen er Spell Speed 1 kort, der IKKE kan bruges mod hinanden.

Spell Speed 1: Dette er den langsomste hastighed. Spell Speed 1 kort kan ikke blive brugt mod hinanden.
 
Spell Speed 2: Disse kort kan bruges mod andre kort, der har Spell Speed 1 eller 2. Kort med Spell Speed 2 eller 3 kan omvendt bruges imod disse kort.
 
Spell Speed 3: Disse kort kan bruges mod kort med enhver Spell Speed. Kun et andet kort med Spell Speed 3 kan bruges imod det.

Udtryk I Spillet
Spil - Spillet foregår via en serie af skiftende ture. Hver spillers tur består af 6 Faser, hvor en række handlinger må foretages i hver Fase.

Faser - Faserne bestemmer I hvilken rækkefølge handlinger må foretages af en spiller under deres tur. Hver Fase udgøres af et sæt specifikke handlemuligheder.

 
Phases of Gameplay
Gentag disse Faser for hver Tur.


A. Korttrækning (Draw Phase)
I dette Trin skal man trække det øverste kort fra sit Deck. Har en spiller ikke har flere kort tilbage og kan derfor ikke trække kort under dette Trin, taber han eller hun.
B. Forberedelsesfase (Standby Phase)
Er der kort på Slagmarken, hvor der specifikt kræves at bestemte handlinger skal foretages, skal det sker under denne Fase. Disse skal være overstået, før man går ind i Hovedfasen. Se på kortene for information om, hvilket handlinger, der skal foretages. Er der ingen kort af denne type på Slagmarken, fortsætter man til Hovedfase 1.
C. Hovedfase 1 (Main Phase 1)
I denne Fase må man Placere eller Spille Monstre, Magikort og/eller Fælder. Husk at du ikke må overskride max. på 5 kort i Monsterkort Monster Card Zone eller Magic & Trap Card Zone.

I denne Fase må du også ændre Angrebs- og Forsvarspositioner på dine Monstre, der allerede er på Slagmarken. Hvert korts position kan kun ændres en gang for hver tur, enten i Hovedfase 1 eller 2. I Trinnet Skadesuddeling forklares, hvordan positionen påvirker resultatet af en Duel.

Ved slutningen af Hovedfase 1 kan du enten vælge Kampfasen eller fortsætte direkte til Afslutningen (den spiller, der begynder, kan ikke vælge Kampfasenunder deres første Tur).

Movie Video Demonstration: Hovedfasen

Quicktime: lille ~0.83MB  |  stor ~2.00MB
Windows Media: lille ~0.70MB  |  stor ~2.10MB



I. Placér Eller Påkald Monsterkort:
I enten Hovedfase 1 eller 2 under din tur kan du kun sende 1 Monsterkort (Påkalde eller Placere) til Slagmarken. For at placere et Monsterkort vælger du et, du har på hånden, og placerer det liggende vandret med billedsiden nedad (Forsvarsposition) på et ledigt felt i Monsterkort Zonen. For at påkalde et Monsterkort vælger du et, du har på hånden, og spiller det liggende lodret med billedsiden opad (Angrebsposition) på et ledigt felt i Monsterkort Zonen.
    a. Almindelig Påkaldelse (Normal Summon)
      At påkalde et Monster uden hjælp af Magi eller Effekter kaldes en Normal Summon (Almindelig Påkaldelse). En Normal Summon kan kun udføres en gang I hver tur, enten i Hovedfase 1 eller 2 (Husk at der til enhver tid kun må være 5 Monstre i Monsterkort Zonen).

      Når man sender et Monsterkort til Slagmarken, skal spilleren vælge at lægge kortet I 1 af 2 positioner: Angrebsposition eller Forsvarsposition. For at vælge Angrebsposition lægger man kortet vandret med billedsiden opad (Påkalde). For at vælge Forsvarsposition lægger man kortet lodret med billedsiden nedad (Placere).

      Et Monsterkort på Slagmarken i Forsvarsposition med billedsiden nedad anses IKKE for Påkaldt. Det er i stedet blot blevet Placeret og kan Påkaldes ved At Vende Kort Om / med en Flip Summon.

      Et Monsters, der allerede befinder sig på Slagmarken, kan kun få ændret sin Angrebs- eller Forsvarsposition en gang for hver Tur. Dette sker enten i Hovedfase 1 eller 2. Er et Monsters Position først blevet ændret en gang under en Tur, skal Monsteret forblive i denne Position for resten af den igangværende Tur, kun i særlige tilfælde, kan man afvige fra denne regel.

      Offerkrævende Påkaldelse (Tribute Summon)
      Når man Påkalder et Monster med Level 5 eller højere (se antallet af stjerner i øverste, højre hjørne af Monsterkortet), skal man ofre 1 eller flere Monsterkort på Slagmarken, der så sendes til din Graveyard. Påkalder du et Monster, der er Level 5 eller 6, skal du ofre 1 Monster, er Monsteret, du vil Påkalde, Level 7 eller højrere skal du ofre 2 Monstre.

      En Tribute Summon anses for en Almindelig Påkaldelse. Derfor kan en Tribute Summon og en Almindelig Summon IKKE foretages i samme Tur.

      Udover en Almindelig Summon er der 2 yderligere madder at Påkalde et Monster: At Vende Kort / Flip Summon og Særlig Påkaldelse / Special Summon.


      Movie Video Demonstration: Tribute Summon

      Quicktime: lille ~0.70MB  |  stor ~1.80MB
      Windows Media: lille ~0.60MB  |  stor ~1.70MB





    b. At Vende Kort Om (Flip Summon)

      Når man vender et kort fra at have ligget med billedsiden nedad i Forsvarsposition til at ligge med billedsiden opad i Angrebsposition, bruger man udtryket Flip om det. Vender man et kort og lægger det i Angrebsposition kalder man det Flip Summon.

      Husk at et Monsterkort, der ligger med billedsiden nedad (Placeret) på Slagmarken ikke anses for Påkaldt - først når kortet vendes med billedsiden opad anses det for Påkaldt.Vendes et kort med billedsiden nedad som følge af et Angreb eller en Effekt, anses det ikke for at være en Flip Summon. Effekten fra sådan et Flip er dog aktivt i det øjeblik kortet bliver vendt om med billedsiden opad.

      Et Flip Summon kort anses ikke for en Almindelig Påkaldelse. Derfor kan du udføre en Almindelig Summon og yderligere 1 Flip Summon i samme Tur. Har du flere Monstre liggende med billedsiden nedad, kan du udføre en Flip Summon så mange eller så få gange, som du ønsker, men husk at du kun kan ændre på et Monsterkorts Position en gang for hver Tur.


      Movie Video Demonstration: Flip Summon

      Quicktime: lille ~0.66MB  |  stor ~1.20MB
      Windows Media: lille ~0.56MB  |  stor ~2.00MB





    c. Særlig Påkaldelse (Special Summon)

      Special Summon er når Fusion, Ritualer, Magi, Fælder eller Monster Effekter benyttes for at kalde endnu et Monster til Slagmarken.

      En Special Summon adskiller sig fra en Alminelig Summon ved, at den kan udføres flere gange I same Tur for at Påkalde Monstre. Følg altid vejledningen på kortet, når du udfører en Special Summon.


      Movie Video-Dokumentation: Special Summon

      Quicktime: lille ~0.34MB  |  stor ~0.80MB
      Windows Media: lille ~0.26MB  |  stor ~0.73MB





II. Placér Eller Spil Magikort & Fælder:
Med undtagelse af Kort Med Slagmarksmagi, kan en spiller kun have 5 Magikort og/eller Fælder i Zonen For Magikort Og Fælder på en gang. Denne begrænsning gælder også for eventuelt Magikort Udstyr, som en spiller måtte have udstyret sin modstanders Monstre med.

Et Magikort kan enten Spilles (med billedsiden opad) eller Placeres (med billedsiden nedad) på Slagmarken. Lægges et Magikort med billedsiden opad, er det aktivt med det samme. En Fælde skal altid placeres med billedsiden nedad på Slagmarken (Placeres). For både Magikort og Fælder gælder det, at kortteksten på hvert enkelt kort følges.


Movie Video Demonstration: Magikort eller Fælder

Quicktime: lille ~0.73MB  |  stor ~1.70MB
Windows Media: lille ~0.67MB  |  stor ~2.00MB


Sammenfatning
Når et Magikort først er Placeret på Slagmarken med billedsiden opad, aktiveres dets magi straks og kortet elimineres umiddelbart derefter. Magikort Udstyr og Kort Med Slagmarksmagi (bruges som regel til at ændre på Monsterkorts styrke) samt Magikort mærket "Continuous" ("Permanent") bliver på Slagmarken.

Fælder ødelægges normalt straks efter at de er blevet aktiveret, medmindre de er mærket "Continuous" ("Permanent").


Overtag kontrollen med en Modstanders Monster
Visse Fælder og Magikort kan give dig kontrol over et af Modstanderens Monstre. Sker dette, brug følgende regler:

  • Når du overtager kontrollen med en modstanders Monster, så flyt Monsterkortet over på din egen Monsterkort Zone.

  • Det Monster, du overtager kontrollen af, tæller med I begrænsningen på de max. 5 kort i Monsterkort Zonen. Derfor kan du ikke overtage kontrollen med en Modstanders Monster, hvis din egen Monsterkort Zone er fyldt op.

  • Magikort Udstyr, der ligger på et Monsterkort, forbliver altid i Zonen for Fælder og Magikort hos den person, der har spillet kortet, og tæller med i denne spillers begrænsning på max. 5 kort i Zonen for Fælder og Magikort.

  • Magikort Udstyret er stadig aktivt for samme Monster, selvom Monsterkortet og Magikort Udstyret befinder sig på forskellige spilleres områder.

  • Monsterkort under din kontrol kan bruges på samme måde som dine egne Monsterkort: til at angribe/forsvare med eller de kan bruges som Tribute (Offergave). Elimineres et Monsterkort. du har overtaget kontrollen med, sendes det på din modstanderes Graveyard.

MovieVideo Demonstration:
At Overtage Kontrollen med en modstanders Monster

Quicktime: lille ~0.53MB  |  stor ~1.40MB
Windows Media: lille ~0.48MB  |  stor ~1.30MB





Tilbage til Træning << Slagmarken Øverst på siden Tilbage til Træning >> Kampfasen


1996 KAZUKI TKAHASHI

Yu-Gi-Oh! Home KONAMI EUROPE