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Dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER (JCJ), deux
joueurs s'affrontent dans un combat au sommet, s'engageant dans un
Match de trois Duels. Il faudra de l'adresse, de la pratique, de la
stratégie et de la chance pour sortir victorieux du Match,
le joueur pouvant manipuler de nombreux facteurs pour vaincre son
adversaire. Les principaux combats se déroulent entre d'incroyables
monstres divisés en 20 types différents, chaque monstre
disposant de ses propres aptitudes et style de combat. En sus, les
joueurs peuvent utiliser de la magie, poser des pièges, changer
le terrain de jeu lui-même, et même fusionner deux monstres
ensemble pour former un monstre au pouvoir immense!
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| Le but de Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER est
de remporter un Match contre votre adversaire.
Un Match est
composé de trois Duels. Chaque combat de cartes au cours
duquel on détermine une victoire, une défaite ou une
égalité s'appelle un Duel.
VICTOIRE
Le joueur qui
- est le premier à remporter 2 Duels au cours d'un match
OU
- a une victoire et 2 égalités à son actif
est déclaré VAINQUEUR

ÉGALITÉ
Si les résultats d'un duel sont:
- 1 victoire, 1 défaite et une égalité OU
- 3 égalités le match se solde par une ÉGALITÉ

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L'issue d'un Duel est déterminée par les règles
officielles suivantes:
- Chaque joueur commence un Duel avec 8000 Life Points
(Points de Vie).
- Les Life Points diminuent en fonction du nombre de dommages
enregistrés après le combat (voir Étape de dommage).
Vous remportez un Duel si vous réduisez les Life Points
de votre adversaire à O. Si votre adversaire réduit
vos Life Points à O, c'est VOUS qui perdez !
- Si les Life Points de votre adversaire et les vôtres tombent
à O en même temps, le Duel se solde par une
ÉGALITÉ.
- Si l'un des joueurs arrive à court de cartes dans son
DECK au cours d'un Duel, le premier joueur incapable de piocher
une carte est déclaré PERDANT. En tenant compte
de cela, un bon duelliste doit être attentif à toutes
les cartes.
- Si à n'importe quel moment du Duel, vous avez les 5 cartes
suivantes en main, vous remportez instantanément le Duel:
• Jambe Droite de l'Interdit
• Jambe Gauche de l'Interdit
• Bras Droit de l'Interdit
• Bras Gauche de l'Interdit
• Exodia l'Interdit

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Préparation de votre Deck
Ce Deck de Démarrage
contient toutes les cartes dont vous aurez besoin pour affronter votre
adversaire en Duel. Vous trouverez ci-après les règles
élémentaires pour la préparation de votre Deck:
- Le Deck utilisé lors du Duel doit contenir un minimum
de 40 cartes. Mais au-delà de cette limite, votre
Deck peut contenir autant de cartes que vous voulez.
- Outre votre Deck utilisé pour le Duel, vous pouvez également
avoir 15 cartes supplémentaires dans une pile indépendante
que l'on appellera le Side Deck (la réserve). Ce Side Deck
vous permettra de modifier votre Deck après le premier
Duel en fonction du Deck de votre adversaire et de la stratégie
que vous aurez choisi d'adopter au cours d'un Match.
- Entre les Duels, vous pouvez échanger des cartes entre
votre Side Deck et votre Deck, à condition que votre Deck
contienne le même nombre de cartes qu'au début du
Match.
- Le Side Deck créé doit contenir exactement 15
cartes en début de Match. En d'autres termes, si vous n'avez
pas les 15 cartes nécessaires, vous ne pourrez pas utiliser
de Side Deck.
REMARQUE: Le Deck de Démarrage
Yugi ou Kaiba contient 46 cartes, ce qui signifie que vous aurez
besoin de 9 cartes supplémentaires pour créer un
Side Deck.
- Dans tous les Matchs, le Deck et le Side Deck réunis
ne doivent pas contenir plus de 3 exemplaires d'une même
carte. Prêtez également une attention particulière
aux Cartes Interdites et aux Cartes Limitées.
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Conformément aux
règles officielles, un Duel doit se dérouler de la manière
suivante :
- Avant de commencer le Duel, saluez votre adversaire d'une poignée
de main chaleureuse.
- Les deux joueurs mélangent leurs Decks puis chacun coupe
le Deck de l'autre. Les Decks sont alors rendus à leurs
propriétaires et placés face verso dans leurs Zones
respectives, sur le Tapis de Jeu.
- Lorsque vous utilisez une/des Carte(s) Monstre de Fusion, placez-la/les
face verso dans la Zone Fusion Deck du Tapis de Jeu. Un Fusion
Deck est une carte ou un groupe de cartes constitué uniquement
de Monstres de Fusion formés en utilisant 2 autres monstres
ou plus au cours d'un Duel (Monstres de Fusion). REMARQUE:
Les cartes du Fusion
Deck ne sont pas comptabilisées dans la limite des 40
cartes du Deck.
- Montrez à votre adversaire que votre Side Deck contient
exactement 15 cartes (les cartes seront comptées face verso).
Lorsque vous échangez des cartes de Side Deck avec celles
de votre Deck, comptez une nouvelle fois les cartes de votre Side
Deck avec votre adversaire pour vérifier que le Deck contient
toujours le même nombre de cartes.
- Pour le premier Duel
du Match, tirez à pile ou face, le gagnant pouvant décider
de commencer ou de laisser son adversaire commencer. Pour les
Duels suivants du même Match, c'est le perdant du Duel précédent
qui décidera de commencer ou pas. Si le Duel précédent
se termine par une Égalité, rejouez à pile
ou face pour décider de celui qui choisira.
- Enfin, chaque joueur pioche les 5 premières cartes (faire
un Draw) du dessus de son Deck. Une fois que les 2 joueurs ont
5 cartes en main, le Duel commence en respectant les règles
de la section Phases de Jeu. Avant d'apprendre
comment fonctionne un tour de Yu-Gi-Oh! JCJ, il est important
de parfaitement comprendre le Tapis de Jeu et les cartes du jeu.
En comprenant le rôle de chaque type de carte, vous pourrez
planifier des stratégies qui vous garantiront de sortir
du Match vainqueur !
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Code de Conduite
en Duel
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| Souvenez-vous des codes de conduite suivants lorsque vous affrontez
un adversaire : |
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Déclarez toujours toutes vos actions d'une voix forte
et intelligible avant de jouer. |
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Votre adversaire a le droit de connaître le contenu de
votre Cimetière et le nombre de
cartes que vous avez en main. S'il vous le demande, vous êtes
obligé de lui répondre en toute honnêteté. |
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Ne touchez jamais les cartes de votre adversaire sans lui en
avoir demandé l'autorisation. |
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