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Magicien des Ténèbres
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Clicca qui per gli elenchi delle carte

Due Deck Introduttivi sono disponibili: il deck di YUGI e quello di KAIBA.
Ogni confezione contiene quel che segue
:
  •  46 carte da gioco, incluse:
      Carte Mostri
      Carte Magia
      Carte Trappola
      3 carte Metallizzate

  •  1 Libro delle Regole Ufficiali
  •  1 Campo da Gioco
Object of Game
L'obiettivo di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI è di vincere il Match contro l'avversario che si ha di fronte.

Cards
In Yu-Gi-Oh! TCG sono utilizzati 3 tipi di carte principali: Carte Mostro, Carte Magia e Carte Trappola. Inoltre, ciascun tipo di carta è diviso in più sotto-categorie. Per adesso, è sufficiente leggere le descrizioni delle carte. Dopo aver preso confidenza con le fasi di gioco (pag. 22 del Libro delle Regole), si comprenderà il ruolo specifico di ciascuna delle carte.

IMPORTANTE! Quando le regole di questo manuale contraddicono quelle che trovi sulle carte del gioco, le regole riportate sulle carte sono quelle da seguire.
Monster Cards
Una Carta Mostro è la carta di base usata per attaccare l'avversario. Le Carte Mostro sono divise in categorie per Tipo e Attributo. Ci sono 20 differenti Tipi e 6 diversi Attributi. Tipo e Attributo influenzano le caratteristiche di Attacco e Difesa di ciascun mostro.La forza totale di un mostro è indicata dal suo Livello (il numero di stelle che compare a destra in alto sulla Carta Mostro).Fate attenzione: le scritte in corsivo sono puramente descrittive, e NON hanno alcun effetto sul gioco.Le Carte Mostro sono contraddistinte dal colore GIALLO.
Monster diagram
Carte Mostro Normali

Tipi: Drago • Incantatore • Zombie • Guerriero • Guerriero-Bestia • Bestia • Bestia Alata • Demone • Fata • Insetto • Dinosauro • Rettile • Pesce • Serpente Marino • Macchina • Tuono • Acqua • Pyro • Roccia • Pianta

Attributi:

ICONA TERRA ICONA ACQUA
ICONA FUOCCO ICONA VENTO
ICONA LUCE ICONA OSCURITA'

    La carta

Carte Mostro Normali
Carte Mostro Fusione

La "Fusione" si ottiene utilizzando 2 o più Carte Mostro insieme alla Carta Magia "Polimerizzazione" per creare così un nuovo mostro, rappresentato da una Carta Mostro da Fusione.Su ogni Carta Mostro Fusione sono riportati i mostri necessari per la sua creazione (Mostri-Materiale da Fusione) ed è identificata dalla dicitura "Fusione" accanto all'indicazione del suo Tipo. Il colore delle Carte Mostro Fusione è VIOLA. Clicca qui per le regole di gioco sulle Carte Mostro Fusione.

    La carta

Carte Mostro Fusione
Un Deck di Fusione è un gruppo di Carte Mostro Fusione che risulta da una Fusione completata con successo. Quando viene effettuata una Fusione, i Mostri Fusione non vengono estratti a caso ma sono selezionati dal Fusion Deck. Il Fusion Deck deve essere sempre tenuto separato dal Deck, e deve essere Posizionato coperto nella Zona del Deck Fusione del Campo di Gioco.
Si ricordi che le carte che compongono il Fusion Deck NON vengono contate per il raggiungimento del limite minimo di 40 carte per il Deck.
Carte Mostro Rituale

LLe Carte Mostro Rituale NON sono incluse in questo Starter Deck. Una Carta Mostro Rituale è un mostro speciale che può essere evocato sul Terreno solo quando il giocatore dispone di una Carta Magia Rituale e ha, sul Terreno o in mano, la Carta Mostro (o le Carte Mostro) che soddisfa le condizioni riportate sulla Carta Magia Rituale come Tributo. Le Carte Mostro Rituale sono contraddistinte dal colore BLU. Clicca qui per le regole di gioco sulle Carte Mostro Rituali.

    La carta

Carte Mostro Rituale
NOTA: Le Carte Mostro Rituale vanno incluse nel Deck, NON nel Fusion Deck. Per questo motivo, vengono contate per il raggiungimento del limite minimo di 40 carte del Deck.
Carte Mostro con Effetto

Le Carte Mostro che possiedono effetti magici sono chiamate Carte Mostro con Effetto. Esistono numerosi tipi di effetti, divisi nelle categorie riportate di seguito. Sugli effetti, si leggano le istruzioni riportate su ogni singola carta. Le Carte Mostro con Effetti sono contraddistinte dal colore ARANCIO.

    La carta

Carte Mostro con Effetto

Segna-Mostri

I Segna-Mostri saranno resi disponibili prossimamente e vengono utilizzati AL POSTO delle Carte Mostro. I segnalini rappresentano mostri che compaiono sul Terreno in seguito all'attivazione di una carta. Poichè non sono delle carte, questi mostri non sono inclusi nel Deck (Creazione del proprio Deck personale, pag. 34).

Si possono usare monete e altri oggetti simili (a patto che possano essere girati per per indicare le Posizioni di Attacco [testa] e di Difesa [croce]) come Segna-Mostri.Quando vengono fatti entrare in gioco, i Segna-Mostri sono piazzati nella Zona Carte Mostri sul Terreno da Gioco. Alla loro distruzione, i Segna-Mostri sono semplicemente rimossi dal Terreno. Allo stesso modo, se il Segna-Mostro ritorna in mano ad un giocatore a causa dell`effetto di una carta, viene sempicemente rimosso dal Terreno.

I Segna-Mostri vengono contati per il raggiungimento del limite massimo di 5 carte della Zona Carte Mostro.

Nota: le carte mostrate sul sito appartengono ad espansioni future del gioco.

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1996 KAZUKI TKAHASHI
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