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Clique
aqui para as checklists.

Estarão disponíveis
dois Baralhos Iniciantes; um baralho do Yugi e um baralho do Kaiba. Este conjunto
de cartas contém:
- 46 cartas de jogo,
incluindo:
Cartas de Monstro
Cartas de Magia
Cartas de Armadilha
3 Cartas Brilhantes
- 1 Livro de Regras
Oficial
- 1 Tapete de Jogo
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O objectivo do Jogo
de Cartas Colecionáveis YU-GI-OH! é vencer um desafio contra
o oponente.

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Em YU-GI-OH! são
usados três tipos principais de cartas: Cartas de Monstro, Cartas de Magia
e Cartas de Armadilha. Adicionalmente, cada tipo de carta é dividido em
mais sub-categorias. Por agora, leiam apenas a descrição das cartas.
Depois de se familiarizarem com as Fases de Jogo (p.22 no livro de regras), compreenderão
o papel específico de cada uma.
IMPORTANTE! Em todos os casos em que as regras neste livro de regras entrem
em conflito com as regras numa carta de jogo de YU-GI-OH!, sigam as regras na
carta.
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Uma Carta de Monstro
é a carta básica usada para atacar o vosso oponente. As Cartas de
Monstro estão divididas em categorias por Tipo e Atributo. Existem 20 Tipos
diferentes e 6 Atributos diferentes. O Tipos e Atributos afectam a habilidade
de cada monstro para o Ataque e para a Defesa. A força geral de um monstro
é indicada pelo seu Nível (o número de estrelas no canto
superior direito da Carta de Monstro). A carta de Monstro é de fundo AMARELO.

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Cartas de Monstros Normais

Tipos: Dragão Feiticeiro Zombie Guerreiro Besta-Guerreira(o)
Besta Besta Alada Demónio Fada Insecto Dinossauro Réptil
Peixe Serpente Marinha Máquina Trovão Água Fogo
Rocha Planta

Atributos:




ver carta
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Cartas de Monstros de Fusão

"Fusão" significa usar 2 ou mais Cartas de Monstro juntamente
com a Carta de Magia "Polymerization" para criar um novo monstro, representado
por uma Carta de Monstro de Fusão.
Cada Carta de Monstro de Fusão apresenta os monstros necessários
para a sua criação (Monstros-Material de Fusão), e é
identificada como "Fusão" logo a seguir ao seu Tipo. A cor de
uma Carta de Monstro de Fusão VIOLETA. Clique
aqui para regras de jogo com
Cartas de Monstros de Fusão.

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carta
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Um Baralho de Fusão é um conjunto de Cartas
de Monstros de Fusão que resultam de uma Fusão bem sucedida. Quando
é efectuada uma Fusão, os Monstros de Fusão não são
comprados aleatoriamente, mas sim escolhidos do Baralho de Fusão. O Baralho
de Fusão deve sempre ser mantido separado do Baralho e colocado virado
para baixo na Zona do Baralho de Fusão no Tapete
de Jogo. Lembrem-se que as cartas do Baralho de Fusão
não contam para o limite mínimo de 40 cartas do Baralho.
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Cartas de Monstros de Ritual

As Cartas de Monstros de Ritual apresentam uma reviravolta entusiasmante ao decorrer
dos jogos de YU-GI-OH! e serão incluídas em lançamentos futuros.
Cartas de Monstros de Ritual NÃO ESTÃO incluídas neste Baralho
Iniciante. Uma Carta de Monstro de Ritual é um monstro especial que pode
ser invocado para o campo apenas quando se tem uma Carta de Magia de Ritual e
as Cartas de Monstros requeridas para preencher as condições descritas
na Carta de Magia de Ritual como Tributo, quer estejam em campo ou na mão.
As Cartas de Monstros de Ritual são de cor AZUL.
Clique aqui para regras de jogo com
Cartas de Monstros de Ritual.

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carta
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NOTA: As Cartas de Monstros
de Ritual são incluídas no Baralho, NÃO no Baralho de Fusão.
Assim sendo, contam para o limite mínimo de 40 cartas do Baralho.
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Cartas de Monstros de Efeito

As Cartas de Monstros que possuem efeitos mágicos são chamadas Cartas
de Monstros de Efeito. A gama de Efeitos está dividida nos tipos listados
aqui. Para detalhes relacionados
com os efeitos, verifiquem as instruções impressas em cada carta
inidividual. As Cartas de Monstros de Efeito têm fundo COR-DE-LARANJA.

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carta
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Marcadores de Monstro

Os Marcadores de Monstros entrarão em jogo em lançamentos futuros,
e são usadas EM LUGAR das Cartas de Monstros. Os marcadores representam
monstros que surgem em campo como resultado da activação de uma
carta. Como não são cartas, estes monstros não são
incluídos no Baralho (Construção do Baralho, p.34).
Usem moedas ou um objecto semelhante (desde que possa ser virado/revelado para
indicar Posição de Ataque [cara] ou Posição de Defesa[coroa])
como Marcadores de Monstros. Quando são colocados em jogo, os Marcador
de Monstros são colocados na Zona de Cartas de Monstro do Tapete de Jogo.
Quando destruídos, os Marcadores de Monstros são simplesmente removidos
de Campo.
Os Marcadores de Monstros contam para o limite de 5 cartas na Zona de Cartas
de Monstro.
| NOTA: |
As cartas apresentadas na página
serão incluídas em futuros lançamentos. |

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Continuação O Baralho >> Cartas de Magia
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