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Em YU-GI-OH! Duel Monsters, dois jogadores enfrentam-se em
batalha, envolvendo-se num desafio que consiste em três duelos. Serão
necessárias habilidade, prática, estratégia e sorte para
se sair vitorioso do desafio, pois são muitos os factores que os jogadores
podem manipular para derrotar o adversário. As batalhas principais são
travadas entre incríveis monstros divididos em 20 espectaculares tipos,
cada um com as suas próprias habilidades e estilos de combate particulares.
Em complemento, os jogadores podem usar magias, colocar armadilhas, alterar o
próprio campo de batalha e até fundir dois monstros para formar
um novo monstro de imenso poder!
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O objectivo do Jogo de Cartas Colecionáveis YU-GI-OH!
é vencer um Desafio contra o oponente.
Um Desafio consiste em 3
Duelos. Cada batalha com cartas contra um oponente na qual seja determinada uma
vitória, uma derrota ou um empate é chamado Duelo.
Uma Vitória
O jogador que:
- Seja o primeiro a vencer 2 Duelos num Desafio OU
- Tenha 1 vitória e 2 empates é declarado declarado o VENCEDOR.

Um empate
Se os resultados do Duelo forem:
- 1 vitória, 1 derrota e 1 empate OU
- 3 empates desafio é considerado um EMPATE.

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O resultado de um Duelo é decidido de acordo com as
seguintes Regras Oficiais:
- Cada jogador inicia um Duelo com 8000 Pontos de Vida.
- Os Pontos de Vida diminuem como consequência do cálculo do dano
após a batalha
(ver Etapa de Dano).
Vence um Duelo o jogador que reduzir os Pontos de Vida do oponente a 0.
Se os vossos pontos de vida forem reduzidos a 0, perdem VOCÊS!
- Se ambos os jogadores chegarem a 0 Pontos de Vida ao mesmo tempo, o
Duelo é declarado um EMPATE.
- Se o Baralho de qualquer um dos jogadores se esgotar durante um Duelo, o primeiro
jogador impossibilitado de comprar uma carta é declarado o DERROTADO. Tendo
isto em mente, um bom duelista deverá fazer valer cada carta.
- Se a um dado momento durante o Duelo segurarem na mão as seguintes
cartas, vencem instantaneamente o Duelo:
• Right Leg of the Forbidden One
• Left Leg of the Forbidden One
• Right Arm of the Forbidden One
• Left Arm of the Forbidden One
• Exodia the Forbidden One
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Preparando o Baralho
Este Baralho Iniciante
contém todas as cartas necessárias para desafiar um oponente para
um Duelo. Em seguida encontram-se algumas regras básicas a seguir na preparação
de um Baralho:
- O Baralho usado para duelo deverá conter um mínimo de 40
cartas. À parte deste limite minímo, o Baralho pode conter tantas
cartas quanto se desejar.
- Em adição ao Baralho de duelo, também se podem ter 15
cartas adicionais numa pilha separada chamada de Baralho Auxiliar. O Baralho Auxiliar
permite modificar o Baralho para que se adapte melhor à estratégia
usada durante um Desfio.
- Entre Duelos, pode-se trocar qualquer carta do Baralho Auxiliar com qualquer
carta no Baralho - desde que se mantenha o Baralho com o mesmo número de
cartas que tinha no início do Desafio.
- O Baralho Auxiliar criado tem de conter exactamente 15 cartas no momento
de início de um desafio. Por outras palavras, se não têm cartas
suficientes para criar um Baralho Auxiliar de 15 cartas, não se
pode de todo usar um.
NOTA: Este Baralho Iniciante
contém 50 cartas, por isso são necessárias mais 5 para criar
um Baralho Auxiliar.
- Em qualquer Desafio, o Baralho e o Baralho Auxiliar combinados não
podem incluir mais de 3 cópias da mesma carta. A ter também em atenção
são as Cartas Proíbidas e Limitadas.
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De acordo com as Regras
Oficiais, um Duelo é conduzido do seguinte modo:
- Antes de começar um Duelo, os jogadores devem cumprimentar o oponente
com um aperto de mão amigável.
- Ambos os jogadores baralham os respectivos Baralhos, que entregam ao oponente
para baralhar (a isto chama-se Cortar o Baralho). Os Baralhos são então
devolvidos aos seus donos e colocados virados para baixo nas respectivas Zonas
de Baralho no Tapete de Jogo.
- Quando os jogadores usam Cartas de Monstro de Fusão, colocam-se estas
cartas viradas para baixo na Zona do Baralho de Fusão. Um Baralho de Fusão
consiste em uma ou mais cartas, sendo estas apenas Monstros de Fusão, formados
pela fusão de 2 ou mais monstros durante um Duelo (Monstros de Fusão).
NOTA:
As cartas do Baralho
de Fusão não contam para o limite mínimo de 40 cartas no
Baralho.
- Cada jogador mostra ao oponente que o seu Baralho Auxiliar tem exactamente
15 cartas (as cartas podem ser contadas viradas para baixo). Quando se efectuam
trocas entre o Baralho e o Baralho Auxiliar, ambos os jogadores contam as cartas
do Baralho Auxiliar para provar que o Baralho ainda mantém o mesmo número
de cartas.
- Para o primeiro Duelo
do Desafio, decide-se quem joga primeiro atirando uma moeda. Para os Duelos seguintes,
cabe ao derrotado do último Duelo decidir quem joga primeiro.
- Finalmente, cada jogador compra 5 cartas do topo dos seus respectivos Baralhos.
Assim que cada jogador tenha 5 cartas na mão, o Duelo tem início,
seguindo as regras em Fases de Jogo. Antes de se aprender
como se desenrola um turno de YU-GI-OH!, é importante uma compreensão
completa do Tapete de Jogo e das cartas de jogo. Compreender como funciona cada
tipo de carta ajudará a planear estratégias para assegurar uma saída
vitoriosa do Desafio!
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Modos em Duelo
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| Lembrem-se dos seguintes códigos de conduta ao enfrentar
um oponente: |
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Declarem sempre cada movimento numa voz alta e clara, antes
de executar qualquer jogada. |
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O vosso oponente tem o direito de conhecer o conteúdo
do Cemitério e o número
de cartas na vossa mão. Se lhes for perguntado, serão obrigados
a responder verdadeiramente. |
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Nunca toquem nas cartas de um oponente sem lhe pedir permissão. |
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